WEBINAR TOPIC

왜 대부분의
사이드 프로젝트는
완성되지 못하는가

의지가 아니라, 시스템의 문제입니다.

01. PROBLEM

나만 그런 게 아니다

사이드 프로젝트를 시작하면
항상 같은 지점에서 멈춥니다.

시작의 어려움

아이디어는 많은데 막상 시작하려면 막막합니다.

카피캣의 함정

따라 만들면 만들수록 내 것이 아니라는 느낌입니다.

애매한 결과

만들긴 했지만 포트폴리오로 쓰기엔 부족합니다.

01. PROBLEM

이건 의지 부족도,
재능 부족도 아닙니다.

처음부터 전체 그림 없이
시작했기 때문입니다.

대부분의 사이드 프로젝트가
실패하는 순서

이 패턴을 반복하고 있지 않나요?

01 툴부터 고른다
02 튜토리얼을 따라 한다
03 중간에 꼬인다
04 포기한다
MISCONCEPTION

"더 좋은 툴을 쓰면 해결될 거라고 믿습니다."

하지만

문제는 툴이 아니라 구조입니다.

대부분의 사람은
'만드는 법'을 배우지만

'설계하는 법'은 배우지 않습니다.

02. SOLUTION

사이드 프로젝트의 실제 구조

모든 성공적인 프로젝트는 이 3단계를 거칩니다.

01
요구사항 정의
02
Front / Back 분리
03
반복 가능한 구조
STEP 01

요구사항 정의의 중요성

무엇을 만들지 모르면
무엇을 버려야 할지도 모릅니다.

그래서 처음부터 프로젝트가 복잡해집니다.

STEP 02

Front / Backend 분리

화면과 로직을 분리하지 않으면
수정할수록 무너집니다.

STEP 03

진짜 차이를 만드는 지점

결과물이 아니라
템플릿을 남겨야 합니다.

RE-DEFINITION

사이드 프로젝트의
진짜 '완성'이란?

"다시 쓸 수 있을 때,
비로소 완성입니다."

TYPE A

매번 처음부터
다시 시작하는 사람

의지에 의존

TYPE B

구조를 복사해서
바로 만드는 사람

시스템 활용

차이는 실력이 아니라 시스템입니다.

REALITY CHECK

"이제 이해했으니 혼자 하면 되겠지..."

하지만 여기서 대부분 다시 막힙니다.

혼자서 안 되는 이유

실제 구현 단계에서는
반드시 막히는 순간이 옵니다.

🚫
알 수 없는 에러
🤔
선택 장애
🏳️
중간 포기

그래서 필요한 것은 혼자 하는 연습이 아니라,

함께 완성하는 구조

그래서 우리는 이걸 하나의 프로그램으로 만들었습니다.

이 문제를 강의 하나로 해결하려고 하지 않았습니다.
아예 하나의 시스템으로 만들었습니다.

SYSTEM LAUNCH

100X.
MONSTER

만들 수 있는 사람을 계속 만들어내는 시스템.
실행 밀도를 100배로 만드는 구조입니다.

IDENTITY

100X.MONSTER는
단순한 강의 플랫폼이 아닙니다.

NOT Result, 결과가 아니라 과정을 설계하는 곳
NOT Knowledge, 지식이 아니라 구조를 남기는 곳
NOT Alone, 혼자가 아니라 함께 완성하는 시스템
CORE VALUE

MONSTER PROGRAM

한 번 듣고 끝나는 강의가 아니라
사람의 실행력을 바꾸는 프로그램입니다.

실전 중심
템플릿 기반
반복 가능 구조
FIRST MONSTER PROGRAM

사이드 프로젝트
실전 부트캠프

4주 만에 하나를 만드는 게 아니라,
평생 쓸 구조를 만드는 여정

왜 첫 프로그램이 이 강의인가

"모든 성장은 '만드는 경험'에서 시작됩니다."

✓ 사이드 프로젝트는 가장 작은 실전입니다.
✓ 실패가 반복되는 대표적인 영역입니다.
✓ 구조를 배우기에 가장 적합한 주제입니다.
TAKEAWAY

이 프로그램이 끝나면
당신에게 남는 것

Project

완성된 사이드 프로젝트 1개

Template

나만의 프로젝트 템플릿

Structure

다음 프로젝트를 시작할 구조

이런 분을 위한 프로그램입니다.

계속 시작만 하는 사람 ❌

이번엔 끝까지 가고 싶은 사람 ⭕

따라하기가 아니라 내 구조를 만들고 싶은 사람 ⭕

기존 프레임

"이 강의를 들을까 말까?"

변경된 프레임

"나는 계속 혼자 시도할 것인가,
아니면 실행 시스템 안으로 들어갈 것인가"

JOIN US

100X.MONSTER의
첫 번째 MONSTER가 되어보세요

사이드 프로젝트 실전 부트캠프

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의지가 아니라
환경과 구조가
사람을 만듭니다.

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